夏至设定了凸型图作为下一场比赛的场地。为了避免大规模遇到上一批选手,系统把他安排在了30分钟后的场次。
期间可以休息,也可以继续选择熟悉赛道,这段时间系统免费,选手随便熟悉。
毫无疑问,夏至选择了继续熟悉赛道。
一遍、两遍、三遍……同场参赛的选手也越来越多。
这场比赛中没有热情的选手,也没有上一场那么多的奇形怪状生物。
大家各自训练各自的,漂移技术都很熟练,平均时速可以达到一百七十多公里。
很快,30分钟到了。
系统提示:“又请选手入场!”
嗡……
36辆车依次停靠,夏至被系统安排在邻六排,也就是最后一排。
解台上,石头人和高大正在和观众互动,现在是观众提问时间。
“请问为什么低端局的菜鸡互啄和高端局的战斗都有很多观众观看?”
这个问题问得好!
石头人向现场观众解释道:“其实高端局为什么观众多没必要做过多解释。技术、选手间的碰撞、道具细节处理……几乎每一样都让观众着迷。而菜鸡互啄之所以看的人多则是因为车子冲撞多,故事意外多……”
石头人那夏至当例子。
“比如30分钟前我遇到一个名叫夏至的选手,他居然在开局之前问别人有没有准备好失败,试问哪个新手能忍?”
这时候镜头给到夏至,第六排左数第三个,这次被分到了红方。
石头人和高大也看到了这货。
石头人指着屏幕上的C车刺客道:“对,就是这个选手,他用挑衅的方式吸引了别人仇恨,最后他们以多打少,毫无悬念的赢得了比赛!”
到这里,石头人还调侃夏至道:“这场比赛还要挑衅对手吗?”
夏至摇头道:“不挑衅了,上一场被撞到护栏上动都动不了,当时我就想往回开了。”
“哈哈哈……”
观众和参赛选手眼泪都笑出来了。
“这人也太逗了吧!”
“我脑海中已经出现他被撞到护栏上的情景了。”
“666,这货居然还敢来参赛啊。”
就连解员高大都开玩笑道:“看样子夏至选手已经记住被人针对的滋味了,果然是识时务者为俊杰啊。”
铛铛铛!
准备铃声响起,马上要开始比赛了。
队友:“大家不点什么吗,比赛要开始了。”
“什么,让别人准备失败吗?”
“记得传送道具!”
“我跑前面,你们打掩护。”
嗡……
看到两边旗帜弹开,36名选手同时控制赛车出发。
喷!
给油!
赛车排气管喷出蓝色火焰,时速在0.48秒就达到了120公里。
第一排中间。
一名蓝色方选手按下控制杆,随后猛打方向……
“漂移撞人!蓝色方塔徒选手用出了漂移撞人!”石头人一下子站起来,高大也是一样。
漂移撞人是故意撞击侧方对手和阻碍后方对手的策略,常见于弯道地带,很少看到别人直道使用。
不过这是起步阶段,漂移撞人确实有助于延缓一部分饶起步速度。
就像现在。
塔徒这一撞不仅让侧面的对手失速,同时让后面的人不得不被迫减速。
“艹!”
“特么的会不会开车,起步就特么撞人!”
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